近日,Mozilla基金会主席Mitchell Baker女士在其博客中对互联网和App模式进行了深度解读。她为大家详细分析了目前App模式的优势和不足,并且针对不久前Mozilla创建的Boot to Gecko(B2G)项目,介绍了该项目将为用户带来的新体验。
Mitchell在博客中向我们列举了几个用户喜欢App的理由:
o 方便有趣
o 任务驱动--快捷高效
o 图标带来的拥有感,"一切尽在掌握",感觉App在我的设备上有个家
o 容易被发现
o 很多创新
o 开发者的发布渠道
o 开发者的受益渠道
那么,现在的App体验又存在哪些缺点呢?这里,Mitchell做了如下小结:
o App通常是设备或者平台专属的
o 设备是整个应用世界的核心,而并未以用户为核心
o 跨设备和跨平台的交互几乎没有
o 系统执行的是一个高度集中的模型
o 应用和内容创造者很难越过"守门员"接触到用户
o 在很多层面都需要许可--集中化使得一些应用商店主掌握商业模式、价格和关系
o 惯性思维:如果没有这类功能的App,就不值得花时间去研究这样的功能
o App 和互联网体验是独立存在的
基于以上的总结和分析,不难发现,用户需要一个平台,将本地的App体验和互联网体验有机的结合起来。而Mozilla刚刚启动的Boot to Gecko(B2G)项目正是致力于此--创建一个开放式互联网应用环境,把应用的便捷和娱乐性同互联网的力量结合起来。这是一个还处在起步阶段的一款非常新的产品,定位为一款"完全为开放互联网而制作的独立操作系统",其开源代码将实时公开发布。产品早期将用于智能手机或平板电脑等移动设备。在B2G中,从底层来说,整个操作系统都是由Gecko来接管,而在这个系统之上运行的所有App都应该是基于HTML5标准技术实现的。
Mitchell Baker在博客中也预示了未来B2G将带给用户的体验:
o 让我们的应用跨平台和跨设备。当我们升级手机的时候,不论我们选择什么设备,都能使用我们的应用
o 将我们在不同供应商中的联系人和社交网络连接起来
o 在互联网中分享我们的"通栏"和其他多媒体游戏元素
o 掌握App对我们信息的介入,比如只允许App分享直接通过我们允许的信息
o 如同我们开放其他互联网内容一样,用开放和灵活的方式开发App
o 从多个供应商中购买App,从捆绑、支持或是服务的角度来提升价值
o 如果我们选择,我们可以和App的创作者直接交互
o 统一管理app和网络应用
由于本地网络应用(App)是无法在Firefox中运行的,但未来,App 将可以在Boot to Gecko中运行。从这个角度来看,B2G的推出并不能意味着浏览器将取代操作系统的角色,因为它并不是一款浏览器产品,而是一款Web OS。在这个开源项目中,没有了商业上的束缚,为用户带来的是更多的自主权,而为开发者带来的是跨平台和跨设备的便捷开发体验--让开发者能在上面开发能在所有设备上运行的应用,不受屏幕大小和设备的限制。